hash, hashCode, 哈希, 散列
hash, hashCode, 哈希, 散列 Hash,一般直接音译成“哈希”,按真正含义译作“散列”比较合适。通过散列算法,把任意长度的输入,转换成固定长度的输出,输出就叫做散列值 (hashCode)。这种转换是一种压缩映射,也就是说,散列值所占用的空间通常远小于输入值所占用的空间,不同的输入可能会有相同的散列值。散列的目的,在于尽量分散数据的存储位置,使数据散列在不同的哈希桶(bucket)中。 hashCode:是一串固定长度的整型的数字,hashCode可以由hash函数生成。hash函数常用的算法有:直接取余法、乘法取整法、平方取中法等。由hashCode可以得到对象在hash表中的位置 hashMap、hashTable:都是基于hash表实现的,都通过单链表解决数据通途的问题。二者很类似,但是也有很明显的区别。 hashcode() 方法返回该对象的哈希码值。 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。 以下情况不 是必需的: 如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。 (这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。) 当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。 hashCode()和equals()定义在Object类中,这个类是所有java类的基类,所以所有的java类都继承这两个方法。 使用hashCode()和equals() hashCode()方法被用来获取给定对象的唯一整数。这个整数被用来确定对象被存储在HashTable类似的结构中的位置。默认的,Object类的hashCode()方法返回这个对象存储的内存地址的编号。 重写默认的实现 如果你不重写这两个方法,将几乎不遇到任何问题,但是有的时候程序要求我们必须改变一些对象的默认实现。 来看看这个例子,让我们创建一个简单的类Employee public class Employee { private Integer id; private String firstname; private String lastName; private String department; public Integer getId() { return id; } public void setId(Integer id) { this.id = id; } public String getFirstname() { return firstname; } public void setFirstname(String firstname) { this.firstname = firstname; } public String getLastName() { return lastName; } public void setLastName(String lastName) { this.lastName = lastName; } public String getDepartment() { return department; } public void setDepartment(String department) { this.department = department; } } ...