golang interface
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golang interface
interface 是一种类型
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首先 interface 是一种类型,从它的定义可以看出来用了 type 关键字,更准确的说 interface 是一种具有一组方法的类型,这些方法定义了 interface 的行为。
go 允许不带任何方法的 interface ,这种类型的 interface 叫 empty interface。
如果一个类型实现了一个 interface 中所有方法,我们说类型实现了该 interface,所以所有类型都实现了 empty interface,因为任何一种类型至少实现了 0 个方法。go 没有显式的关键字用来实现 interface,只需要实现 interface 包含的方法即可。
‘golang 获取interface{} 的数据类型’
https://blog.csdn.net/xia_xing/article/details/49423771
interface{} 可以接受任何类型的对象值
获取interface{}队形的数据类型,可以使用断言,或者 switch type 来实现
// Assertion project main.go
package main
import (
“fmt”
)
type Bag struct {
Key string
}
type Bag2 struct {
Key int
}
func main() {
var b1 interface{}
var b2 interface{}
b1 = Bag{Key: "1"}
b2 = Bag2{Key: 0}
//获取interface{}中存放的数据类型
//方法一:
{ //判断是否是Bag类型 若不是则置0
b, ok := b1.(Bag)
fmt.Println("Bag类型 : ", ok, "数据", b)
}
{ //判断是否是Bag2类型 若不是则置0
b, ok := b2.(Bag2)
fmt.Println("Bag2类型: ", ok, "数据", b)
}
//方法二:
switch v := b1.(type) { //v表示b1 接口转换成Bag对象的值
case Bag:
fmt.Println("b1.(type):", "Bag", v)
case Bag2:
fmt.Println("b1.(type):", "Bag2", v)
default:
fmt.Println("b1.(type):", "other", v)
}
}
断言: 一般使用于已知interface中的对象的数据类型,调用后自动将接口转换成相应的对象,语法结构 接口对象(obj),存放的数据类型(string) ,v,ok := obj.(string),若是相应的对象ok则为真,v为相应对象及数据。
switch type: 已知或者未知的对象数据类型均可,b1.(type)必须配合switch来使用,不能单独执行此语句。
switch v:= b1.(type){//b1为interface对象 ,v为相应对象及数据
case Bag: //类型为Bag时执行
fmt.Println(“b1.(type):", “Bag”, v)
case Bag2://类型为Bag2时执行
fmt.Println(“b1.(type):", “Bag2”, v)
default://类型为其他类型时执行
fmt.Println(“b1.(type):", “other”, v)
}
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原文链接: https://blog.csdn.net/xia_xing/article/details/49423771
https://sanyuesha.com/2017/07/22/how-to-understand-go-interface/
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LastMod 2020-02-11