http://www.cnblogs.com/baiyuxiong/p/4545032.html

Go随机数

Go math/rand包用于生成随机数。

代码:

复制代码

package main

import “fmt”

import “math/rand”

func main() {

fmt.Println(rand.Intn(100)) //产生0-100的随机整数

fmt.Println(rand.Float64()) //产生0.0-1.0的随机浮点点

s1 := rand.NewSource(42) //用指定值创建一个随机数种子
r1 := rand.New(s1)
fmt.Print(r1.Intn(100), ",")
fmt.Print(r1.Intn(100))
fmt.Println()

s2 := rand.NewSource(42) //同前面一样的种子
r2 := rand.New(s2)
fmt.Print(r2.Intn(100), ",")
fmt.Print(r2.Intn(100))
fmt.Println()

}

复制代码

返回结果:

81

0.9405090880450124

5,87

5,87

多次重复执行上述代码,返回的结果仍然是一样的。所以为了使得调用的随机数不相同,就需要使用NewSource来提供一个随机的种子。比如:

s2 := rand.NewSource(time.Now().Unix())

如果在同一次执行中多次调用,返回的结果是不一样的:

比如这个代码:

复制代码

package main

import “fmt”

import “math/rand”

func main() {

fmt.Println(rand.Intn(100))

fmt.Println(rand.Intn(100))

fmt.Println(rand.Intn(100))

fmt.Println(rand.Intn(100))

}

复制代码