常量

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const ROOT_PATH = "/"

Boolean

布尔值的类型为bool,true或false,默认false

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    var isActive bool  // 全局变量声明
    var enabled, disabled = true, false  // 忽略类型的声明
    func test() {
        var available bool  // 一般声明
        valid := false      // 简短声明
        available = true    // 赋值操作
    }

数值类型

整数类型

整数类型有无符号和带符号两种。 Go同时支持int和uint,这两种类型的长度相同,但具体长度取决于不同编译器的实现。 Go里面也有直接定义好位数的类型: rune, int8, int16, int32, int64和byte, uint8, uint16, uint32, uint64。

整数

int8(-128 -> 127)  
int16(-32768 -> 32767)  
int32(-2,147,483,648 -> 2,147,483,647)  
int64(-9,223,372,036,854,775,808 -> 9,223,372,036,854,775,807)  

无符号整数:

uint8(0 -> 255)  
uint16(0 -> 65,535)  
uint32(0 -> 4,294,967,295)  
uint64(0 -> 18,446,744,073,709,551,615)  
其中rune是int32的别称 byte是uint8的别称  

浮点数

浮点数的类型有float32和float64两种(没有float类型),默认是float64。(IEEE-754 标准)

应尽可能地使用 float64,因为 math 包中所有有关数学运算的函数都会要求接收这个类型。

float32(+- 1e-45 -> +- 3.4 * 1e38)

float64(+- 5 1e-324 -> 107 1e308)

复数

默认类型是complex128(64位实数+64位虚数)。如果需要小一些的,也有complex64(32位实数+32位虚数)。

复数的形式为RE + IMi,其中RE是实数部分,IM是虚数部分,而最后的i是虚数单位。

var c1 complex64 = 5 + 10i

fmt.Printf(“The value is: %v”, c1)

// 输出: 5 + 10i

格式化说明符

在格式化字符串里,

%d 用于格式化整数(%x 和 %X 用于格式化 16 进制表示的数字),

%g 用于格式化浮点型(%f 输出浮点数,%e 输出科学计数表示法),

%0d 用于规定输出定长的整数,其中开头的数字 0 是必须的。

%n.mg 用于表示数字 n 并精确到小数点后 m 位,除了使用 g 之外,还可以使用 e 或者 f,例如:使用格式化字符串 %5.2e 来输出 3.4 的结果为 3.40e+00。

字符串 string

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同,它是由字节组成的。

Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。

字符串的表示很简单,用双引号("")或者反引号(")来创建.例如:“hello world” 或者 ‘hello world’。

两者的区别:

双引号之间的转义符会被转义,而反引号之间的字符保持不变。

//示例代码

var frenchHello string // 声明变量为字符串的一般方法

var emptyString string = "” // 声明了一个字符串变量,初始化为空字符串

func test() {

no, yes, maybe := “no”, “yes”, “maybe” // 简短声明,同时声明多个变量

japaneseHello := “Konichiwa” // 同上

frenchHello = “Bonjour” // 常规赋值

}

s := “hello”

c := []byte(s) // 将字符串 s 转换为 []byte 类型

c[0] = ‘c’

s2 := string(c) // 再转换回 string 类型

fmt.Printf("%s\n”, s2)

string > []byte

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[]byte("Here is a string....")

byte – uint8, rune – int32

byte和rune特殊类型是别名

byte就是unit8的别名

rune就是int32的别名

int和uint取决于操作系统(32位机器上就是32字节,64位机器上就是64字节)

uint是32字节或者64字节

int和uint是一样的大小

http://studygolang.com/articles/9852