浏览器和服务器在建立http连接的时候 需要3次握手,在高并发的环境下每一次建立连接都3次握手会消耗太多的服务资源,这个本质上是由于http是无状态造成的.http1.0默认开启了connection=close 模式意味着服务器和客户端都需要关闭TCP连接,而客户端是通过判断连接关闭来判断响应是否都收到了。http1.1 默认开启connection=keep-alive模式(长连接),主要为了解决浏览器内高并发的访问服务器资源,而且每次的访问都可以复用连接,从而提高响应速度。但是也需要注意,因为浏览器无法判断当前发送的二进制码流是否结束,也就是所谓的粘包问题,所以在keep-alive模式下,服务器需要显示的返回Content-Length用来根据码流的长度来判断一个完整的response是否结束。