SSL/TLS 握手过程
SSL/TLS 握手过程 Client Hello 握手第一步是客户端向服务端发送 Client Hello 消息,这个消息里包含了一个客户端生成的随机数 Random1、客户端支持的加密套件 (Support Ciphers) 和 SSL Version 等信息。通过 Wireshark 抓包,我们可以看到如下信息: Wireshark 抓包的用法可以参考这篇文章: https://segmentfault.com/a/1190000018746027 Server Hello 第二步是服务端向客户端发送 Server Hello 消息,这个消息会从 Client Hello 传过来的 Support Ciphers 里确定一份加密套件,这个套件决定了后续加密和生成摘要时具体使用哪些算法,另外还会生成一份随机数 Random2。注意,至此客户端和服务端都拥有了两个随机数 (Random1+ Random2) ,这两个随机数会在后续生成对称秘钥时用到。 Certificate 这一步是服务端将自己的证书下发给客户端,让客户端验证自己的身份,客户端验证通过后取出证书中的公钥。 Server Key Exchange 如果是DH算法,这里发送服务器使用的DH参数。RSA算法不需要这一步。 Certificate Request Certificate Request 是服务端要求客户端上报证书,这一步是可选的,对于安全性要求高的场景会用到。 Server Hello Done Server Hello Done 通知客户端 Server Hello 过程结束。 Certificate Verify 客户端收到服务端传来的证书后,先从 CA 验证该证书的合法性,验证通过后取出证书中的服务端公钥,再生成一个随机数 Random3,再用服务端公钥非对称加密 Random3 生成 PreMaster Key。 Client Key Exchange 上面客户端根据服务器传来的公钥生成了 PreMaster Key,Client Key Exchange 就是将这个 key 传给服务端,服务端再用自己的私钥解出这个 PreMaster Key 得到客户端生成的 Random3。至此,客户端和服务端都拥有 Random1 + Random2 + Random3,两边再根据同样的算法就可以生成一份秘钥,握手结束后的应用层数据都是使用这个秘钥进行对称加密。为什么要使用三个随机数呢?这是因为 SSL/TLS 握手过程的数据都是明文传输的,并且多个随机数种子来生成秘钥不容易被暴力破解出来。客户端将 PreMaster Key 传给服务端的过程如下图所示: ...