systemd script, systemd unit, 启动脚本
Contents
systemd script, systemd unit, 启动脚本
service unit 配置文件 template
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- [Unit] 启动顺序与依赖关系
- After 字段: 表示如果 network.target 或 sshd-keygen.service 需要启动, 那么 foo.service 应该在它们之后启动。
- 相应地,还有一个 Before 字段, 定义 foo.service 应该在哪些服务之前启动。
- 注意, After 和 Before 字段只涉及启动顺序,不涉及依赖关系。
- ConditionPathExists, AssertPathExists: 要求给定的绝对路径文件已经存在,否则不做任何事(condition)或进入failed状态(assert),可在路径前使用!表示条件取反,即不存在时才启动服务。
- ConditionPathIsDirectory, AssertPathIsDirectory: 如上,路径存在且是目录时启动。
- StartLimitIntervalSec=400
- StartLimitBurst=3
- [Service] 区块
- 用来 Service 的配置,只有 Service 类型的 Unit 才有这个区块。它的主要字段如下
- Type:定义启动时的进程行为。它有以下几种值。
- Type=simple:默认值,执行ExecStart指定的命令,启动主进程
- Type=forking:以 fork 方式从父进程创建子进程,创建后父进程会立即退出
- Type=oneshot:一次性进程,Systemd 会等当前服务退出,再继续往下执行
- Type=dbus:当前服务通过D-Bus启动
- Type=notify:当前服务启动完毕,会通知Systemd,再继续往下执行
- Type=idle:若有其他任务执行完毕,当前服务才会运行
- ExecStart:服务启动时要执行的命令
- ExecStartPre:启动当前服务之前执行的命令
- ExecStartPost:启动当前服务之后执行的命令
- ExecReload:重启当前服务时执行的命令
- ExecStop:停止当前服务时执行的命令
- ExecStopPost:停止当其服务之后执行的命令
- RestartSec:自动重启当前服务间隔的秒数
- Restart:定义何种情况 Systemd 会自动重启当前服务,no, on-success, on-failure, on-abnormal, on-watchdog, on-abort, or always, 默认值: no
- TimeoutSec:定义 Systemd 停止当前服务之前等待的秒数
- Environment:指定环境变量
- EnvironmentFile: 指定文件,可定义多个环境变量,按分行方式存储。
- WorkingDirectory, 工作目录, 程序启动时的当前目录。如果使用到 workingdirectory,需要先创建该目录
- [Install] 段落相关的指令,它们只在systemctl enable/disable操作时有效。如果期望服务开机自启动,一般只配置一个WantedBy指令,如果不期望服务开机自启动,则Install段落通常省略。主要包含以下内容:
- WantedBy 本服务设置开机自启动时,在被依赖目标的.wants目录下创建本服务的软链接。例如WantedBy = multi-user.target时,将在/etc/systemd/multi-user.target.wants目录下创建本服务的软链接。
- RequiredBy 类似WantedBy,但是是在.requires目录下创建软链接。
- Alias 指定创建软链接时链接至本服务配置文件的别名文件。例如reboot.target中配置了Alias=ctrl-alt-del.target,当执行enable时,将创建/etc/systemd/system/ctrl-alt-del.service软链接并指向reboot.target。
- DefaultInstance 当是一个模板服务配置文件时(即文件名为Service_Name@.service),该指令指定该模板的默认实例。例如trojan@.service中配置了DefaultInstall=server时,systemctl enable trojan@.service时将创建名为trojan@server.service的软链接。
可以通过以下两个选项来设置服务启动的频率:
StartLimitIntervalSec=, StartLimitBurst=
设置单元的启动频率限制。 StartLimitIntervalSec= 用于设置时长, 默认值等于 DefaultStartLimitIntervalSec= 的值(默认为10秒),设为 0 表示不作限制。
StartLimitBurst= 用于设置在一段给定的时长内,最多允许启动多少次, 默认值等于 DefaultStartLimitBurst= 的值(默认为5次)。 虽然此选项通常与 Restart= (参见 systemd.service(5)) 一起使用, 但实际上,此选项作用于任何方式的启动(包括手动启动), 而不仅仅是由 Restart= 触发的启动。
注意,一旦某个设置了 Restart= 自动重启逻辑的单元触碰到了启动频率限制,那么该单元将再也不会尝试自动重启; 不过,如果该单元后来又被手动重启成功的话,那么该单元的自动重启逻辑将会被再次激活。 注意,systemctl reset-failed 命令能够重置单元的启动频率计数器。 系统管理员在手动启动某个已经触碰到了启动频率限制的单元之前,可以使用这个命令清除启动限制。 注意,因为启动频率限制位于所有单元条件检查之后,所以基于失败条件的启动不会计入启动频率限制的启动次数之中。 注意, slice, target, device, scope 单元不受此选项的影响, 因为这几种单元要么永远不会启动失败、要么只能成功启动一次。
注意: 脚本里的命令必须是绝对路径 ExecStart 命令行参数, ExecStart 执行的命令有参数时, 不要把可执行文件的路径和参数放在双引号里, ExecStart 会把参数 当作路径 的一部分, 然后报错说找不到文件.
设置开机启动
systemctl enable foo.service
Golang binary
Unit File (systemd) for Golang binary
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file content
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https://vincent.bernat.im/en/blog/2017-systemd-golang
https://serversforhackers.com/c/process-monitoring-with-systemd
https://fabianlee.org/2017/05/21/golang-running-a-go-binary-as-a-systemd-service-on-ubuntu-16-04/
http://shanks.leanote.com/post/Go%E5%88%9B%E5%BB%BAdaemon%E7%A8%8B%E5%BA%8F
java
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https://xie.infoq.cn/article/2de71d4489a44ae58b6cef4d0
systemd service, shell 脚本
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内容如下
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http://lxiaogao.lofter.com/post/1cc6a101_62292d3
systemd service mount rclone drive
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zookeeper
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The mappings of systemd limits to ulimit
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编写systemd下服务脚本
Red Hat Enterprise Linux 7 (RHEL 7) 已经将服务管理工具从SysVinit和Upstart迁移到了systemd上,相应的服务脚本也需要改变。前面的版本里,所有的启动脚本都是放在/etc/rc.d/init.d/ 目录下。这些脚本都是bash脚本,可以让系统管理员控制这些服务的状态,通常,这些脚本中包含了start,stop,restart这些方法,以提供系统自动调用这些方法。但是在RHEL 7中当中已经完全摒弃了这种方法,而采用了一种叫unit的配置文件来管理服务。
Systemd下的unit文件
Unit文件专门用于systemd下控制资源,这些资源包括服务(service)、 socket (socket)、设备(device)、挂载点(mount point)、自动挂载点(automount point)、交换文件或分区(a swap file or partition)…
所有的unit文件都应该配置[Unit]或者[Install]段.由于通用的信息在[Unit]和[Install]中描述,每一个unit应该有一个指定类型段,例如[Service]来对应后台服务类型unit.
unit 类型如下
service : 守护进程的启动、停止、重启和重载是此类 unit 中最为明显的几个类型。
socket : 此类 unit 封装系统和互联网中的一个 socket。当下, systemd支持流式,数据报和连续包的 AF_INET,AF_INET6,AF_UNIX socket 也支持传统的 FIFOs 传输模式。每一个 socket unit 都有一个相应的服务 unit 。相应的服务在第一个"连接"进入 socket 或 FIFO 时就会启动 (例如: nscd.socket 在有新连接后便启动 nscd.service)。
device : 此类 unit 封装一个存在于 Linux设备树中的设备。每一个使用 udev 规则标记的设备都将会在 systemd 中作为一个设备 unit 出现。udev 的属性设置可以作为配置设备 unit 依赖关系的配置源。
mount : 此类 unit 封装系统结构层次中的一个挂载点。
automount : 此类 unit 封装系统结构层次中的一个自挂载点。每一个自挂载 unit 对应一个已挂载的挂载 unit (需要在自挂载目录可以存取的情况下尽早挂载)。
target : 此类 unit 为其他 unit 进行逻辑分组。它们本身实际上并不做什么,只是引用其他 unit 而已。这样便可以对 unit 做一个统一的控制。(例如: multi-user.target 相当于在传统使用 SysV 的系统中运行级别5);bluetooth.target 只有在蓝牙适配器可用的情况下才调用与蓝牙相关的服务,如: bluetooth 守护进程、obex 守护进程等)
snapshot : 与 targetunit 相似,快照本身不做什么,唯一的目的就是引用其他 unit 。
认识service的unit文件
扩展名: .service
路径:
/etc/systemd/system/* ―――― 供系统管理员和用户使用
/run/systemd/system/* ―――― 运行时配置文件
/usr/lib/systemd/system/* ―――― 安装程序使用 (如RPM包安装)
After 本服务在哪些服务启动之后启动,仅定义启动顺序,不定义服务依赖关系,即使要求先启动的服务启动失败,本服务也依然会启动
ConditionPathExists, AssertPathExists 要求给定的绝对路径文件已经存在,否则不做任何事(condition)或进入failed状态(assert),可在路径前使用!表示条件取反,即不存在时才启动服务。
ConditionPathIsDirectory, AssertPathIsDirectory 如上,路径存在且是目录时启动。
作者: 骏马金龙 链接: https://www.junmajinlong.com/linux/systemd/service_1/ 来源: 骏马金龙 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
以下是一段service unit文件的例子,属于/usr/lib/systemd/system/NetworkManager.service文件,它描述的是系统中的网络管理服务。
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整个文件分三个部分
[Unit]
: 记录unit文件的通用信息。[Service]
: 记录Service的信息[Install]
: 安装信息。
Unit 主要包含以下内容
- Description: 对本service的描述。
- Before, After: 定义启动顺序,Before=xxx.service,代表本服务在xxx.service启动之前启动。After=xxx.service,代表本服务在xxx之后启动。
- After, 与 Requires 相似,但会在后面列出的所有模块全部启动完成以后,才会启动当前的服务。After和Before字段只涉及启动顺序,不涉及依赖关系。
- Requires: 这个 unit 启动了, 那么它 “需要(Requires)” 的 unit 也会被启动; 它"需要"的单元被停止了, 它自己也活不了。但是请注意, 这个设定并不能控制某单元与它"需要"的单元的启动顺序 (启动顺序是另外控制的) , 即 Systemd 不是先启动 Requires 再启动本单元, 而是在本单元被激活时, 并行启动两者。 于是会产生争分夺秒的问题, 如果 Requires 先启动成功,那么皆大欢喜; 如果 Requires 启动得慢,那本单元就会失败 (Systemd 没有自动重试) 。所以为了系统的健壮性,不建议使用这个标记,而建议使用 Wants 标记。可以使用多个 Requires。
- RequiresOverridable: 跟 Requires 很像。但是如果这条服务是由用户手动启动的,那么 RequiresOverridable 后面的服务即使启动不成功也不报错。跟 Requires 比增加了一定容错性,但是你要确定你的服务是有等待功能的。另外,如果不由用户手动启动而是随系统开机启动,那么依然会有 Requires 面临的问题。
- Requisite: 强势版本的 Requires。要是这里需要的服务启动不成功,那本单元文件不管能不能检测等不能等待都立刻就会失败。
- Wants: 推荐使用。本单元启动了,它"想要"的单元也会被启动。但是启动不成功,对本单元没有影响。
- Conflicts: 一个单元的启动会停止与它"冲突"的单元,反之亦然。
Service 主要包含以下内容
- Type: service的种类,包含下列几种类型:
- simple 默认,这是最简单的服务类型。意思就是说启动的程序就是主体程序,这个程序要是退出那么一切都退出。Type=simple类型的服务只适合那些在shell下运行在前台的命令。也就是说,当一个命令本身会以daemon模式运行时,将不能使用simple,而应该使用Type=forking。
- forking 标准 Unix Daemon 使用的启动方式。启动程序后会调用 fork() 函数,把必要的通信频道都设置好之后父进程退出,留下守护精灵的子进程
- oneshot种服务类型就是启动,完成,没进程了。
notify,idle类型比较少见,不介绍。
- ExecStart: 服务启动时执行的命令,通常此命令就是服务的主体。
——如果你服务的类型不是 oneshot,那么它只可以接受一个命令,参数不限。
——多个命令用分号隔开,多行用 \ 跨行。
- ExecStartPre, ExecStartPost: ExecStart执行前后所调用的命令。
- ExecStop: 定义停止服务时所执行的命令,定义服务退出前所做的处理。如果没有指定,使用systemctl stop xxx命令时,服务将立即被终结而不做处理。如果未设置此选项,那么当此服务被停止时, 该服务的所有进程都将会根据 KillSignal= 的设置被立即全部杀死。
- SuccessExitStatus: 参考ExecStart中返回值,定义何种情况算是启动成功。
eg: SuccessExitStatus=1 2 8 SIGKILL
- Alias: 别名
multi-user.target
systemd有一个默认target,即multi-user.target,Linux系统启动后即处于该默认target的状态。
旧的命令与systemd命令的映射
service systemctl Description
service name start –> systemctl start name.service ●Starts a service.
service name stop –> systemctl stopname.service ●Stops a service.
service name restart –> systemctl restartname.service ●Restarts a service.
service name condrestart –>
systemctl try-restart name.service ●Restarts a service only if it is running.
service name reload –> systemctl reloadname.serviceReloads configuration.
service name status –> systemctl status name.service
systemctl is-active name.service
●Checks if a service isrunning.
service -status-all –> systemctl list-units –type service -all
●Displays the status of all services.chkconfig systemctl
chkconfig name on –> systemctl enablename.service ●Enables a service.
chkconfig name off –> systemctl disablename.service ●Disables a service.
chkconfig -list name –> systemctl statusname.service
system ctl is-enabled name.service
●Checks if a service is enabled.
chkconfig -list –> systemctl list-unit-files –type service
●Lists all services and checks if they are enabled.
■创建自己的systemd服务
弄清了unit文件的各项意义,我们可以尝试编写自己的服务,与以前用SysV来编写服务相比,整个过程比较简单。unit文件有着简洁的特点,是以前臃肿的脚本所不能比的。
在本例中,尝试写一个命名为my-demo.service的服务,整个服务很简单: 在开机的时候将服务启动时的时间写到一个文件当中。可以通过这个小小的例子来说明整个服务的创建过程。
Step1: 编写属于自己的unit文件,命令为my-demo.service,整个文件如下:
[Unit]
Description=My-demo Service
[Service]
Type=oneshot
ExecStart=/bin/bash /root/test.sh
StandardOutput=syslog
StandardError=inherit
[Install]
WantedBy=multi-user.target
Step2: 将上述的文件拷贝到RHEL 7系统中/usr/lib/systemd/system/*目录下
Step3: 编写unit文件中ExecStart=/bin/bash /root/test.sh所定义的test.sh文件,将其放在定义的目录当中,此文件是服务的执行主体。文件内容如下:
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Step4: 将my-demo.service注册到系统当中执行命令:
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输出: ln -s’/usr/lib/systemd/system/my-demo.service’ ‘/etc/systemd/system/multi-user.target.wants/my-demo.service’
输出表明,注册的过程实际上就是将服务链接到/etc/systemd/system/目录下。
至此服务已经创建完成。重新启动系统,会发现/tmp/date文件已经生成,服务在开机时启动成功。当然本例当中的test.sh文件可以换成任意的可执行文件作为服务的主体,这样就可以实现各种各样的功能。
http://www.jinbuguo.com/systemd/systemd.service.html
https://blog.csdn.net/fu_wayne/article/details/38018825
systemctl开机启动zookeeper
https://www.pocketdigi.com/20180131/1593.html/embed#?secret=rpemgAP8dW
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Author -
LastMod 2018-02-23